GERIYƏ

Объектно-ориентированное программирование

Müəllif Богомолов А., Булицын С., Горохова Т., Гуцалюк Е., Домахин Д., Киселева М., Котляров Ю., Кошеляев Л., Кудряшов А., Кузнецова Ю.В., Малаханов Д., Матчина Н., Ригина Е., Селезнева М., Шалаева А.
Nəşr olunduğu il 2002
Elm sahəsi Texnika. Texniki elmlər
Nəşriyyat МИРЭА
Nəşr yeri M.

Богомолов А., Булицын С., Горохова Т., Гуцалюк Е., Домахин Д., Киселева М., Котляров Ю., Кошеляев Л., Кудряшов А., Кузнецова Ю.В., Малаханов Д., Матчина Н., Ригина Е., Селезнева М., Шалаева А.. Объектно-ориентированное программирование . M., МИРЭА, 2002.

Объектно-ориентированное программирование рассматривается на примере современного языках программирования C и C++. В языках С/С++ есть ряд операторов которых раньше не было в других языках программирования. В их числе побитовые операторы, операторы инкрементирования и декрементирования, условный оператор, оператор тока, оператор запятая и др. Здесь же рассматриваются основные принципы объектно-ориентированного программирования: Инкапсуляция - Класс рассматривается как единство свойств и действий. Инкапсуляцией называется объединение в абстрактном классе его статических и динамических свойств, при этом, когда рассматриваем класс с точки зрения программирования, то свойства класса - переменные классы, а это статика класса. Действия, которые совершаются над классами, называются функцией класса, а это динамика класса. Наследование - свойство класса создавать себе подобные классы. Исходный класс – производный класс.